Tzimisce

Discipline: Animalità, Auspex, Vicissitudine

Attributi preferiti: Fermezza, Destrezza

Debolezza: Quando uno Tzimisce dorme, deve circondarsi di almeno due manciate di terra proveniente da un luogo per lui importante – che si tratti del luogo ove egli è nato o è morto. Se non gli è possibile, diventa nervoso, ansioso e costantemente a disagio. Ogni giorno che uno Tzimisce trascorre lontano dalla sua terra gli infligge una penalità cumulativa di un dado su tutte le riserve di dadi per azioni non riflessive. Questa penalità non può superare il -5, ma una volta che raggiunge tale valore, essa persiste finché il personaggio non ha trascorso un’intera notte ricoperto da almeno due manciate della sua terra. Anche dopo aver applicato tale penalità, in ogni caso, tutte le sue riserve di dadi sono cappate al suo punteggio di Umanità.

Bloodlines: Molti Tzimisce discendono da “famiglie ghoul” specializzate che hanno a lungo servito il clan. Alcuni Tzimisce sono koldun, o stregoni.

Giocabilità: OFF-LIMITS

Tzimisce

Thousand Faces of Manhattan Melancholy pacho_nerd pacho_nerd